package cn.edu.wynu.object;
// 对象模版，类
// 对象，设计一个学生表，student对象
public class Student {
        String name;
        double chinese;
        double math;
    public void printTotalScore(){
        System.out.println(name + "的总成绩是：" + (chinese + math));
    }

    public void printAvgScore(){
        System.out.println(name + "的平均成绩是：" + (chinese + math) / 2.0);
    }
}
// 对象是怎么出来的：class也就是类，也称为对象的设计图(或者对象的模板)

class Test01{}
class Car{}


// 1、面向对象编程有啥好处?
// 凡事找对象的编程套路，更加符合人类思维习惯，编程也会更直观。

// 2、对象是啥?如何得到?
// 对象就是一种特殊的数据结构。
// 对象是用类new出来的，有了类就可以创建出对象。

/*
public class 类名{
    // (1)变量，用来说明对象可以处理什么数据
    // (2)方法，描述对象有什么功能，也就是可以对数据进行什么样的处理
}

类名 对象名 =new 类名();
*/


// 3、面向对象编程这种套路是咋回事?
// 祖师爷认为万物皆对象，谁的数据谁处理
// 学生数据 汽车数据